Velg museets ide

Et fantasifulle museum kan vise morsomme lyder, savnede farger eller uendelige historier. Du trenger ikke å samle ekte gjenstander, bære små stykker eller kjøpe materialer. En person kan beskrive den første eksponeringen i ord. Hvis barnet velger et annet emne, endre museets navn og ide. Det første beslutningen er en invitasjon til å spille i stedet for en regel som må følges.

Gi besøkende et spørsmål

En person kan være en besøkende og en annen en guide. Spør en spørsmål om hvor et utstilling kom fra eller hva det ser ut som. Unngå å kreve riktig svar. Roller kan endre seg, eller spillet kan bli en samtale der begge folk legger til ideer. Når interessen faller, lukk museet i fantasi og la det for en annen dag uten å måtte fullføre en tur.

Ditt neste lille skritt

Velg en idé som passer din familie og prøv det på egen hastighet. Hver familie har forskjellige behov.

Et eksempel i praksis

Tenk deg at det er en utstilling som inneholder et tapt latter. En besøkende kan spørre hvem den tilhører. Svar med en kort historie i stedet for et navn hvis du foretrekker; det er ingen behov for å registrere noe eller forberede en fysisk display.