박물관의 아이디어를 선택하십시오.
상상력있는 박물관은 재미있는 소리, 색상이 없거나 끝없는 이야기를 보여줄 수 있습니다. 당신은 실제 물건을 수집하거나, 작은 조각을 가져 오거나 재료를 구입할 필요가 없습니다. 한 사람은 첫 번째 표현을 단어로 묘사 할 수 있습니다. 아이가 다른 주제를 선택하면 박물관의 이름과 아이디어를 변경하십시오. 첫 번째 결정은 규칙이 아니라 연주하도록 초대하는 것입니다.
방문자에게 한 가지 질문을 해주십시오.
한 사람이 방문자이고 다른 사람은 가이드가 될 수 있습니다. 한 명의 질문을 하십시오, 어디에서 전시회가 왔는지 또는 그것이 무엇을 보이는지. 올바른 대답을 요구하는 것을 피하십시오. 역할이 바뀔 수 있거나 게임은 두 사람이 아이디어를 추가하는 대화가 될 수 있습니다. 관심이 떨어지면 상상력으로 박물관을 닫고 투어를 끝내지 않고 또 다른 하루 동안 떠나십시오.
다음 작은 단계
가족에게 맞는 아이디어를 선택하고 자신의 속도로 시도하십시오. 각 가족은 다른 필요를 가지고 있습니다.
실천에서 예를 들어
잃어버린 웃음을 포함하는 전시회를 상상해보십시오. 방문자는 그것이 누구에게 속하는지 물어볼 수 있습니다. 이름 대신 짧은 이야기로 답변하십시오; 아무것도 기록하거나 물리적 표시를 준비 할 필요가 없습니다.
