Valitse museon idea
Kuviteltu museo voi näyttää hauskoja ääniä, puuttuvia värejä tai loputtomia tarinoita. Sinun ei tarvitse kerätä todellisia esineitä, viedä pieniä kappaleita tai ostaa materiaaleja. Ihminen voi kuvata ensimmäisen ilmenneensä sanoin. Jos lapsi valitsee toisen aiheen, muuttaa museon nimeä ja ideaa. Ensimmäinen päätös on kutsumus pelata eikä sääntö, jota on noudatettava.
Kysy vierailijalle yksi kysymys
Yksi henkilö voi olla vierailija ja toinen opas. Kysy kysymyksestä, mistä näyttely tuli tai miltä se näyttää. Vältä oikean vastauksen vaatimista. Rolut voivat vaihdella tai peli voi tulla keskusteluksi, jossa molemmat ihmiset lisäävät ideoita. Kun kiinnostus menettää, sulje museo mielikuvituksessa ja jätä se seuraavaan päivään ilman, että sinun täytyy lopettaa kiertue.
Seuraava pieni askel
Valitse yksi idea, joka sopii perheellesi ja kokeile sitä omalla tahdilla. Jokaisella perheellä on erilaiset tarpeet.
Esimerkki käytännössä
Kuvittele näyttely, joka sisältää kadonneen nauruksen. Kävijä voi kysyä, kenelle se kuuluu. Vastaus lyhyen tarinan sijaan nimen, jos haluat; ei ole tarpeen tallentaa mitään tai valmistaa fyysistä näyttöä.
