Válasszon egy kívánságot, nem a jellemzők listáját

Ahelyett, hogy minden karaktert felsorolja, képzelje el a karakter nevét és azt, amit az adott nap szeretne csinálni. Nem kell embernek lennie: egy beszélő ablak vagy a felhő megkérdezése működhet. Hagyjon egy olyan ötletet, amely szokatlannak tűnik számodra. Ne várjon konkrét válaszokat egy adott korban. Ez egy közös történetíró tevékenység, nem fejlesztési értékelés vagy a karakter tervezésének tesztje.

Adjunk egy kis meglepetést

Találj ki egy részletet, amely megváltoztatja a karakter tervét. Nem kell félelmetesnek vagy drámainak lennie; egy levelet a helytelen helyen lehet elég. Nincs szükség minden meglepetés megoldására. Amikor a történet szünet, emlékezzen az állandó pont egy mondatban, vagy válasszon egy teljesen új karaktert egy másik napon, ahelyett, hogy az első verziót végtelen munkaként kezelje.

Következő kis lépés

Válasszon egy ötletet, amely illik a családhoz, és próbálja ki saját sebességén. Minden családnak más szükséglete van.

Példaként a gyakorlatban

Például egy felhő neve Blue szeretné híreket adni egy barátnak, de a levél csak egy kérdést tartalmaz. Válassza ki a kérdést együtt. Aztán folytathatja a történetet, vagy úgy dönthet, hogy ez elég az időre.