سحابة تمنح المطر إلى العنوان الخاطئ.
ابدأ بالترتيب دع عبارة واحدة تصف ما يريده الشخصية ، والآخر يقدم تغييرًا صغيرًا ويقدم الأخير نهاية. يمكن لكل شخص أن يقدم عقوبة. إذا تحولت أو تساوي جملة تشعر بالغضب ، تنتهي بمفهوم واحد مشترك.
افتح هذه الفكرة100 إعدادات خيالية و 20 تنسيق لعبة: 2000 مزيج لاستكشاف معا.
العدد يحسب مزيج من الإعدادات وتشكيلات اللعب. تغيير كل جزء لاستكشاف فكرة أخرى.
ابدأ بالترتيب دع عبارة واحدة تصف ما يريده الشخصية ، والآخر يقدم تغييرًا صغيرًا ويقدم الأخير نهاية. يمكن لكل شخص أن يقدم عقوبة. إذا تحولت أو تساوي جملة تشعر بالغضب ، تنتهي بمفهوم واحد مشترك.
افتح هذه الفكرةاسأل الشخصية عن شيء تتساءل عنه. يمكن لأحد أن يطرح سؤالًا، والآخر إجابة خيالية. ثم دعونا نقدم إجابة مختلفة. أنت تبحث عن إمكانيات معا بدلا من محاولة اكتشاف حقيقة صحيحة عن الشخصية.
افتح هذه الفكرةتخيل نهايتين في نفس البداية. في واحد ، يمكن أن تصبح الأشياء أسهل ؛ في آخر ، يختار الشخصية مسارًا مختلفًا. تجنب تسجيلها على أنها جيدة أو سيئة. يمكنك ببساطة إدخال فرصة ثالثة وتوقف هناك.
افتح هذه الفكرةقم بتنفيذ لحظة واحدة باستخدام حركات صغيرة ومريحة دون كلمات. يمكن أن يكون التعبير الوجه الجلوس كافيا. قد يقدم شخص آخر تخمينًا واحدًا ، ويمكنك شرح ما إذا كان لا يناسب. الركض والهبوط والخروج الحقيقي غير ضروري.
افتح هذه الفكرةفكر في رسالة من الشخصية إلى صديق. اختر تحية، قطعة واحدة من الأخبار، وإغلاق. يمكنك أن تقول الرسالة بدلاً من كتابتها. تغيير المستلم يمكن أن تعطي نفس الإعداد اتجاه مختلف.
افتح هذه الفكرةإذا كان الرسم يلائم ظروفك ، فاختر مشهدًا واحدًا مع المواد المناسبة والإشراف بالبالغين. وصف الصورة بدلا من ذلك هو أيضا خيار. تخيل تفاصيل لا تظهر فيها. لا يوجد شرط لإكمال أو عرض الرسم.
افتح هذه الفكرةتخيل صوت واحد من المشهد على مستوى الكلام العادي. ووصفها عندما تسمع. توقف عن الأصوات التي تشعر بعدم الراحة أو الخوف. لا حاجة لتحديد مصدر حقيقي أو جعل الصوت أكثر صوتًا.
افتح هذه الفكرةإذا أصبحت هذه المجموعة كتاباً، فما هو عنوانها؟ أقدم عنوانًا قصيرًا ثم عنوانًّا مختلفًا جدًا. لا تحتاج إلى الاختيار بينهما. تحدث قليلاً عن سبب يبدو أن العنوان ينتمي إلى المشهد.
افتح هذه الفكرةاختيار شيء خيالي الذي سيستمر الشخصية. يمكن أن يكون صوتًا أو لونًا ، أو سؤالًا ؛ لا تجمع الأشياء الحقيقية. تحدث عن كيفية تغيير المشهد. يمكن أن يكون اختيار مختلف بداية نسخة أخرى.
افتح هذه الفكرةتخيل ما حدث قبل المشهد. يضيف شخص واحد تفاصيل ويقترح آخر تفسيرًا مختلفًا لذلك. لا تحتاج إلى بناء خط زمني طويل. يمكن أن تبقى اثنين من الماضي المختلفة ممكنة في قصتك.
افتح هذه الفكرةقل الإعداد بصوت عال ووافق على كلمة واحدة لتغيير. قد يغير شخصية أو مكان أو رغبة. وصف المشهد الجديد بدلاً من تحديد أي تصنيف هو أكثر صحة. يمكن لأي شخص يفضل النسخة الأولى أن يستمر في استكشاف تلك النسخ.
افتح هذه الفكرةيمكن أن يكون شخص واحد صحفيًا، والآخر شخصية. ابدأ بسؤال واحد و إجابة. أدوات التبديل إذا كان شخص ما يريد ذلك ، دون الإصرار. يمكن أن تبقى المقابلة لعبة خاصة دون تسجيل أو مشاركتها مع أي شخص.
افتح هذه الفكرةاختر لون للمشهد ووصف التفاصيل التي تتخيلها. إذا كان الشخص الآخر يختار بشكل مختلف ، فمن الممكن أن تسمح لكلا النسختين. لا يوجد حاجة للعثور على الأشياء الحقيقية أو أسماء الألوان بشكل صحيح ؛ يمكن أن تكون خياراتك جزءًا من القصة المخترعة.
افتح هذه الفكرةدع شيئًا جديدًا واحدًا يظهر على الصفحة التالية. تحدث عن كيفية تأثيرها على الشخصية. يمكنك اختيار استراحة بدلاً من إضافة المزيد من التفاصيل. يمكن أن تنتج العودة في يوم آخر صفحة مختلفة تماما دون الحاجة إلى تذكر هذه النسخة.
افتح هذه الفكرةوصف المشهد أولاً من وجهة نظر الشخصية، ثم من وجهات نظر المراقب الخيالي. يمكن أن تعني تفاصيل واحدة أشياء مختلفة بالنسبة لهم. مناقشة الفرق دون إعلان وجهة نظر واحدة خاطئة. البقاء مع وجهة نظر واحدة هو جيد إذا كان هذا يحتفظ بمصالحك.
افتح هذه الفكرةتخيل شيئا يمكن أن يساعد الشخصية. اسأل عما إذا كان الشخصية سوف ترحب بها قبل تقديم العرض. ربما يكون الإجابة لا. استمر في تغيير صغير بدلاً من أن يطلب حلًا كبيرًا يصلح كل شيء في القصة.
افتح هذه الفكرةابدأ مع نهاية متوقعة وتتساءل ما حدث قبل ذلك. يمكن أن تكون لحظتين كافية ؛ لا تحتاج إلى سلسلة طويلة. لا تحتاج إلى تصحيح أمر مختلط. اختر تفاصيل جديدة معا إذا كانت تساعد القصة على جعل معنى.
افتح هذه الفكرةتخيل تحية الشخصية: كلمة أو إيماءة مريحة أو صوت قصير. إظهار رد فعل من شخصية أخرى. لا تحتاج إلى تقليد شخص حقيقي أو لمس أي شخص. إعطاء مساحة لشخص لا يريد المشاركة.
افتح هذه الفكرةاسم مكان خيالي في المشهد. تحدث عن ما يقدمه الاسم. يمكنك أن تخترع سؤال واحد يمكن للزائر أن يسأل عن ذلك. لا حاجة لتخطيط الخروج الحقيقي أو إنتاج خريطة؛ اللعبة يمكن أن تبقى بالكامل في الكلمات.
افتح هذه الفكرةتخيل أنك ستعود إلى المسرح في اليوم التالي. اختر تفاصيل واحدة تغيرت وتبقى نفسها. إن نسيان فكرة سابقة لا يزعج اللعبة. يمكنك الاستمرار من أي نقطة تختار بدلاً من إعادة بناء القصة السابقة بالضبط.
افتح هذه الفكرةلا نتائج حاول البحث القصير أو إعادة تعيين الفلاتر.