איסוף חומרים והכנה
ניצול חומרים שאספים בבית הוא צעד מצוין המעניק לילדים מודעות סביבתית ומעורר יצירתיות. כפתורים שלא בשימוש, חתיכות סרטים צבעוניות, חוטים חלקיים וניירות בלויים מתאימים בדיוק לפרויקט מהנה זה. אפשר להתחיל על ידי פריסת גיליון קרטון רחב או חתיכת קרטון גדולה על השולחן.
בשלב זה, בחינת החומרים יחד ואפשרות לילדים לגלות מרקמים מעלה את ההתרגשות. שיחה על גדלים של כפתורים, הרכות או הקשיות של סרטים תומכת בתפיסה החושית. מספיק להניח הכל באמצע השולחן ולבחור זמן רגע שקט כדי להניח את היסודות לעולם דמיוני.
תכנון גיאוגרפיה דמיונית וארץ אגדות
ההחלטה מה יהיה איפה על המפה תלויה לחלוטין בדמיון הילדים. סרט כחול עשוי להתפתל ולמלא תפקיד של נהר או ים, בעוד כפתורי פנינה גדולים יכולים לייצג הרים שקשה להגיע אליהם או טירות נסתרות. בתהליך זה אפשר לעודד את הילדים לבנות סיפורים משלהם על ידי שאלת שאלות הכוונה.
דרכים פשוטות וסימנים שצויירו על נייר מובאים למימד מוחשי על ידי הדבקת כפתורים וסרטים. כל חפץ שהילד בוחר מקבל משמעות בעולם האגדות. תהליך ייצור משותף זה מספק מרחב שקט לבלות זמן ביחד ולהחליף דעות הדדיות.
דוגמה מוחשית: יערות כפתורים ונהרות סרטים
יישום פעילות זו פשוט למדי; למשל, אפשר ליצור אזור 'יער קסום' על ידי הדבקת שאריות בד בגווני ירוק או סרטים על קרטון גדול. סידור כפתורים בצבעים וגדלים שונים בתוך היער הזה והגדרת כל אחד מהם כעץ עתיק או כדמות חמודה החיה ביער.
בנוסף, אפשר ליצור דרכים מתפתלות מסרטים כדי לצייר מסלול הרפתקני המשתרע מנקודה אחת לאחרת על פני המפה. בזמן שהילד צועד במסלול זה עם האצבע, הוא יכול לעבור על כל חפץ במפה ולבנות את האגדה שלו תוך כדי תנועה. יישום מוחשי זה מבטיח שהעולם שנוצר יהפוך למגרש משחקים.
החיאת המפה וסיפור סיפורים
את מפת האגדות שהושלמה אפשר לתלות על הקציר או לפרוס על הרצפה ולטייל עליה עם דמויות צעצוע. המצאת סיפורים קצרים סביב הכפתורים שעל המפה תומכת בהתפתחות השפה ובכישורי ההבעה. אפשר להמציא אגדות חדשות בליווי מפה זו כחלק משגרה שקטה בשעות הערב.
ילדים נקשרים לגיאוגרפיה זו שהוכנה בידיים שלהם ועשויים לרצות להוסיף פרט שונה בכל פעם שהם מסתכלים עליה. ייתכן שהמפה תתפתח לאורך זמן ותתעשר בחומרים חדשים. זה הופך את הפעילות ממשחק חד פעמי למשחק ארוך טווח.
צעד קטן הבא: הוספת תחנה חדשה למפה
כדי להמשיך בפרויקט המהנה הזה שהשלמתם היום, תוכלו להוסיף רכיב חדש אחד בלבד למפה בימים הבאים. לדוגמה, תוכלו לכלול מכסה קופסה קטן שתמצאו בבית או פיסת בד שונה בקצה המפה כ'מערה נסתרת' או 'אי מעופף'.
צעד קטן וניתן להתאמה זה שומר על חיות המשחק מבלי להפוך את הפרויקט לנטל כבד. תוכלו ליהנות מהגדלת עולם האגדות צעד אחר צעד על ידי הוספת פרט זעיר למפה יחד עם ילדכם בכל יום.
