Καθορισμός των Αιουσών του Μουσείου
Μπορείτε να ξεκινήσετε φανταζόμενοι διαφορετικές γωνιές ή μικρά τραπέζια στο σπίτι ως αίθουσες μουσείου. Το τραπεζάκι σαλονιού στο καθιστικό μπορεί να ονομαστεί «αίθουσα άγριας φύσης» και το χολ στο διάδρομο «γκαλερί βυθού». Αυτός ο απλός διαχωρισμός χώρου επιτρέπει στα παιδιά να βλέπουν τον χώρο με άλλη ματιά και θέτει τα θεμέλια για δημιουργικό παιχνίδι.
Δεν χρειάζονται περίπλοκοι διάκοσμοι για τον καθορισμός των ορίων των αιθουσών· ακόμη και ένα μικρό μαξιλάρι ή ένα χρωματιστό ύπασμα απλωμένο στο πάτωμα μπορεί να δημιουργήσει έναν υπέροχο εκθεσιακό χώρο. Η συζήτηση με τα παιδιά για το ποιο είδος παιχνιδιών θα εκτίθεται σε ποια περιοχή υποστηρίζει την αίσθηση ιδιοκτησίας του παιχνιδιού και αυξάνει τον ενθουσιασμό.
Επιλογή Εκθεμάτων
Αντί να αγοράσετε νέα παιχνίδια, τα λούτρινα ζώα που βρίσκονται ήδη στο σπίτι, μικρές πλαστικές φιγούρες ή ακόμα και ασφαλή αντικείμενα δανεισμένα από την κουζίνα μπορούν να γίνουν αντικείμενα μουσείου. Για παράδειγμα, ένας πλαστικός ελέφαντας ή μια υφασμάτινη πάπια μπορούν να πάρουν τη θέση τους στη βιτρίνα ως το πιο πολύτιμο κομμάτι του μουσείου.
Σε αυτό το στάδιο, αντί να μαζεύετε τα αντικείμενα, είναι σημαντικό να τα αφήσετε στη θέση τους και να τους δώσετε διαφορετικές σημασίες. Ένα αρκουδάκι τοποθετημένο πάνω στον καναπέ μπορεί να είναι το επίκεντρο της «έκθεσης του κοιμισμένου γίγαντα»· έτσι, μπορείτε να επεκτείνετε τον χώρο παιχνιδιού χωρίς το άγχος της τακτοποίησης τριγύρω.
Ρόλοι Επιμελητή και Ξεναγού
Για να κάνετε το παιχνίδι πιο ευχάριστο, μπορείτε να μοιράσετε μικρούς ρόλους στους κατοίκους του σπιτιού. Ενώ τα παιδιά γίνονται οι επικεφαλής επιμελητές ή οι υπάλληλοι έκδοσης εισιτηρίων του μουσείου, οι ενήλικες μπορούν να αναλάβουν τον ρόλο των περίεργων επισκεπτών. Η φαντασία πυροδοτείται με ερωτήσεις όπως «Πώς έφτασε αυτός ο δεινόσαυρος εδώ;» ή «Πιο είναι το αγαπημένο φαγητό αυτής της αρκούδας;».
Το παιδί στον ρόλο του ξεναγού αναπτύσσει τις γλωσσικές του δεξιότητες και την ικανότητα έκφρασης καθώς αφηγείται την ιστορία του μουσείου που έστησε το ίδιο. Οι διασκεδαστικές ερωτήσεις των επισκεπτών εμπλουτίζουν τη ροή του παιχνιδιού και δημιουργούν μια ευχάριστη στιγμή που παράγεται από κοινού.
Ένα Συγκεκριμένο Παράδειγμα και ένα Μικρό Επόμενο Βήμα
Για παράδειγμα, μπορείτε να κηρύξετε τον καναπέ στη γωνία του σαλονιού ως «Μουσείο Μακρινών Τόπων» και να παρατάξετε πάνω του διάφορα ζωάκια-παιχνίδια. Τοποθετώντας μικρές χάρτινες ταμπέλες με τις επιγραφές «Σιωπή Παρακαλώ» ή «Αγοράστε Εισιτήριο» από πάνω, μπορείτε να κάνετε το παιχνίδι πιο ρεαλιστικό. Επειδή αυτή η ρύθμιση δεν απαιτεί επιπλέον υλικά, στήνεται μέσα σε λίγα λεπτά.
Ως ένα μικρό επόμενο βήμα για την προσαρμογή, την επόμενη μέρα παιχνιδιού μπορείτε να προσθέσετε τον κανόνα να γίνονται δεκτά στο μουσείο μόνο παιχνίδια ενός συγκεκριμένου χρώματος. Μια μέρα κατά την οποία εκτίθενται μόνο κίτρινα παιχνίδια αυξάνει την εστίαση και δίνει μια εντελώς νέα οπτική στα υπάρχοντα παιχνίδια.
