Étapes de préparation du jeu d'orientation

Le jeu d'orientation à la maison est une excellente activité qui aide les jeunes enfants à acquérir une conscience spatiale. Aucun matériel complexe n'est absolument nécessaire pour préparer ce jeu. Il suffit d'imaginer un parcours simple partant du milieu du salon jusqu'au couloir et à la porte de la cuisine.

Tout d'abord, vous pouvez identifier les zones sûres de la maison et dessiner un petit croquis de carte avec l'enfant. Marquer des objets évidents tels que le canapé, la porte et le tapis sur ce simple croquis dessiné sur papier augmente l'excitation du jeu.

Indices simples et trésors cachés

Le but principal du jeu est de permettre à l'enfant de trouver un objet spécifique en suivant les instructions données. Il est très facile d'enseigner des notions de base telles que droite, gauche, devant, derrière en les combinant avec le jeu dans le langage quotidien.

L'objet à utiliser comme trésor caché peut être un ours en peluche, un bloc coloré ou tout autre objet sûr trouvé à la maison. Donner les indices sur des papiers ou verbalement à tour de rôle encourage la participation.

Un exemple concret : l'aventure de la carte intérieure

Par exemple, le jeu qui commence sous le tapis du salon peut continuer avec la consigne 'Fais trois pas en avant, tourne à gauche et regarde derrière le coussin bleu'. En appliquant ces étapes, l'enfant découvre par lui-même la petite surprise cachée.

Au cours de ce processus, tout en suivant les instructions, l'enfant bouge physiquement et a l'occasion de pratiquer ses compétences de résolution de problèmes de manière amusante.

Adaptation et petite prochaine étape

Il est tout à fait possible de rendre le jeu plus facile ou plus difficile en fonction de l'âge et des centres d'intérêt de l'enfant. Pour les plus jeunes, moins d'étapes et des indices visuels peuvent être préférés, tandis que pour les plus grands, des indices de lecture peuvent être ajoutés.

Comme petite prochaine étape, vous pouvez permettre à l'enfant de dessiner sa propre carte lors du prochain jeu et lui confier le tour de déterminer la direction.